
Digitale Wolven
Over ons
Wij geven digitale workshops voor kinderen en jongeren van 6 tot 18 jaar. Dit doen we zowel op verplaatsing als in ons eigen Digitaal Leslokaal te Antwerpen. Programmeren, robotica, Internet of Things, 3D printen, .. behoren allemaal tot de mogelijkheden.
Producten en diensten

Scottie Go (L1-L6)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 6 jaar (1ste leerjaar) Deze workshop is heel leuk als introductie tot programmeren en dus logisch denken. We leggen de fysieke kaartjes in de juiste volgorde om deze dan in te scannen met een app. Zo begeleiden we ons ruimtewezentje naar de juiste plek. Als je dit een leuk product vindt kan je dit bij ons ook aankopen.

Mini robots - Qobo (K3-L1)
Duur: 2 (les)uur Leeftijd: 5 – 6 jaar (3de kleuterklas – 1ste leerjaar) In deze workshop werken we met een doorschuifsysteem. Zo komen de kinderen met verschillende technieken in aanraking. Ze programmeren een echte robot (Qobo), leren computationeel denken met een leuke app en maken tovertekeningen door gebruik te maken van Augmented Reality.

Duplo programmeertrein (K3-L1)
Duur: 2 (les)uur Leeftijd: 5 – 6 jaar (3de kleuterklas – 1ste leerjaar) In deze workshop werken we met een doorschuifsysteem. Zo komen de kinderen met verschillende technieken in aanraking. Ze programmeren een Duplo trein (Coding Express), maken pixel puzzels en kleuren Augmented Reality.

Scratch Jr (L1)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 7 jaar (1ste leerjaar) Met Scratch kunnen kinderen op een eenvoudige manier leren programmeren. Scratch Jr is de voorloper van Scratch en kan gebruikt worden door kinderen die nog niet kunnen lezen. Door de tablet is alles ook heel intuïtief te bedienen.

Scratch (L2-S2)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 8 jaar (2de leerjaar) Met Scratch kunnen kinderen op een eenvoudige manier grafisch leren programmeren. Je kan kiezen voor een introductie, maar wij hebben ook de mogelijkheid om een reeks aan te bieden. Contacteer ons voor de opties.

Robots - Robo Wunderkind (L1-L4)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 7 jaar (1ste leerjaar) In deze workshop leren we over robots. Daarna gaan we hiermee zelf aan de slag en gaan we deze programmeren.

Robots - Dash (L1-L3)
Robots : Dash & Dot Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 7 jaar (1ste leerjaar) In deze workshop leren we over robots. Daarna gaan we hiermee zelf aan de slag en gaan we deze programmeren.

Robots - mBot (L3-S2)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 9 jaar (3de leerjaar) In deze workshop leren we over robots. Daarna gaan we hiermee zelf aan de slag en gaan we deze programmeren.

Robots - Lego Mindstorms (L5-S2)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 11 jaar (5de leerjaar) In deze workshop leren we over robots. Daarna gaan we hiermee zelf aan de slag en gaan we deze programmeren. Graag een vervolg op Mindstorms? Dat is zeker mogelijk.

Micro:Bit (L4-S2)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 9 jaar (4de leerjaar) In deze workshop (die een hele leuke opvolging op Scratch kan zijn) gaan we aan de slag met de Micro:Bit. Ga je hier graag meerdere workshops mee aan de slag dan is dat zeker een optie.

Internet of Things (L3-S2)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 8 jaar (3de leerjaar) In deze workshop leren we wat IoT is. Daarna gaan we er uiteraard ook mee aan de slag. Je kan kiezen uit 2 verschillende producten om mee te werken : Neuron (Makeblock) SAM labs

AR en VR (L2-L6)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 8 jaar (2de leerjaar) Wat is het verschil tussen Augmented en Virtual Reality? Hoe kan je hier zelf mee aan de slag? Wat betekenen deze rare woorden? Dat leren we allemaal in deze workshop. We brengen de ruimte tot leven met AR en zien coole dingen in de VR brillen!

3D printen (L5-S2)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 11 jaar (5de leerjaar) In deze workshop leren we wat 3D printen nu eigenlijk is en kunnen we zelf zien hoe iets geprint wordt. Daarna gaan we ons eigen 3D design maken. Comment: deze workshop is enkel te boeken in ons Digitaal Leslokaal in Berchem!

Computers Inside Out (L2-L6)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 8 jaar (2de leerjaar) Na wat computergeschiedenis en kennismaking met computeronderdelen leren kinderen tellen als een computer. Ze ontdekken hoe ze cijfers en letters omzetten in binaire code en krijgen zo de computertaal onder de knie.

MakeyMakey - Bespeel je eigen muziekinstrument (K3-L6)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 6 jaar (3de kleuterklas) Piano spelen met stukken fruit, je eigen spelconsole uit Play-Doh maken of al springend Mario Bros besturen. Deze knotsgekke dingen en nog veel meer doe je met de uitvinderskit Makey Makey. We knutselen ons eigen muziekinstrument en gaan dit bespelen op de computer!

Python (S1-S6)
Duur: 2 (les)uren In deze workshop wordt er tekstueel geprogrammeerd. Er is de keuze uit verschillende opties: - Intro Python - micro:bit met Python - Bit:Bot met Python (enkel in combinatie met micro:bit met Python)

Robots - Lego Spike (L5-S2)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 11 jaar (5de leerjaar) In deze workshop leren we over robots. Daarna gaan we hiermee zelf aan de slag en gaan we deze programmeren. Graag een vervolg op Spike? Dat is zeker mogelijk.

Mini robots - Panda (K3-L1)
Duur: 2 (les)uur Leeftijd: 5 – 6 jaar (3de kleuterklas – 1ste leerjaar) In deze workshop werken we vooral met de leuke mTiny panda. Verder gaan we ook nog aan de slag met de 'Ik leer coderen' setjes van Jumbo.

Robots - Lego Spike Essential (L2-L4)
Deze robot is gemaakt uit Lego blokjes. De kinderen moeten de robot nog zelf bouwen aan de hand van een stappenplan. Als de robot klaar is kan deze geprogrammeerd worden met een tablet. Zo zullen we in deze workshop onder andere leren om hem te laten rijden. We leren eerst meer over robots vooraleer we met de set van Lego Spike Essential aan de slag gaan.

Mini robots - Vuurtoren (K3-L1)
In deze workshop werken we vooral Matatalab Proset robot. Wij noemen hem liever vuurtoren. Zo leren we op een leuke manier programmeertechnieken. Verder zal er in deze workshop gewerkt worden rond andere programmeertechnieken met apps en 'tovertekeningen'.

Mini robots - Tale-Bot (K3-L1)
In deze workshop werken we vooral met de Tale-Bot robot. Zo leren we op een leuke manier programmeertechnieken. Verder zal er in deze workshop gewerkt worden rond andere programmeertechnieken met apps en 'tovertekeningen'.

Online Escape Room (L2-L6)
Een escape room in je klas? Maak kennis met 'Escape the Playhouse', een interactief escape-spel waarbij je leerlingen zowel hun hersens als hun handen moeten gebruiken!

Mini robots - BeeBot (K3-L1)
Duur: 2 (les)uur Leeftijd: 5 – 6 jaar (3de kleuterklas – 1ste leerjaar) In deze workshop werken we met een doorschuifsysteem. Zo komen de kinderen met verschillende technieken in aanraking. Ze programmeren een echte robot (BeeBot), leren computationeel denken met een leuke app en maken tovertekeningen door gebruik te maken van Augmented Reality.

Mini robots - Doc (K3-L1)m
Duur: 2 (les)uur Leeftijd: 5 – 6 jaar (3de kleuterklas – 1ste leerjaar) In deze workshop werken we met een doorschuifsysteem. Zo komen de kinderen met verschillende technieken in aanraking. Ze programmeren een echte robot (Doc), leren computationeel denken met een leuke app en maken tovertekeningen door gebruik te maken van Augmented Reality.

Mini robots - Cubetto (K3-L1)
Duur: 2 (les)uur Leeftijd: 5 – 6 jaar (3de kleuterklas – 1ste leerjaar) In deze workshop werken we met een doorschuifsysteem. Zo komen de kinderen met verschillende technieken in aanraking. Ze programmeren een echte robot (Cubetto), leren computationeel denken met een leuke app en maken tovertekeningen door gebruik te maken van Augmented Reality.

Cricut (L4-L6)
n deze workshop staat knutselen centraal. Cricut is een speciale machine die kan tekenen met stiften en kan snijden. We gaan dus dingen maken aan de hand van deze machine. Je hebt de keuze uit verschillende workshops waarbij we gebruik maken van de Cricut. Omdat we hier telkens iets maken is er een meerprijs per deelnemer. Voor deze workshops hebben we toegang tot de Wifi nodig. De workshop 'maak je eigen wenskaarten' kan ook op locatie gegeven worden. De andere workshops kunnen enkel in ons Digitaal Leslokaal in Berchem gereserveerd worden. • Maak je eigen wenskaarten • geen meerprijs • Maak zelf een bullet journal • meerprijs : 3 euro (incl BTW) per deelnemer • Decoreer een rugzak of totebag • meerprijs: 2 euro (incl BTW) per deelnemer

Programmeren & Elektronika (S1-S6)
In deze workshop gaan we met een micro:bit en breadboard aan de slag. We programmeren deze met Makeblock, wat voor sommigen misschien niet onbekend zal zijn.

Nintendo Switch - Gamestudio (L4-L6)
In deze workshop leren we een game programmeren in een 3D-omgeving op de Nintendo Switch. We gebruiken hierbij het spel "Gamestudio". Hier kunnen we op een leuke en educatieve manier inzicht krijgen in de wereld van games

Mars (mBot) (L5-S4)
In samenwerking met Esero hebben we een marsworkshop ontwikkeld. We leren over Perseverance, de Mars rover, en gaan daarna de mBot met een AI camera besturen alsof we op Mars zijn.

Lasercutter (L5-S4)
Duur: 2 (les)uren Leeftijd: vanaf 11 jaar (5de leerjaar) In deze workshop leren we wat lasercutten nu eigenlijk is en kunnen we zelf zien hoe iets gemaakt wordt. Daarna gaan we ons eigen design maken. Comment: deze workshop is enkel te boeken in ons Digitaal Leslokaal in Berchem!