
Rato education
Over ons
RATO Education is gespecialiseerd in producten voor STEM onderwijs. Wij zijn op SETT aanwezig met LEGO Education, Makeblock Education, Arduino Education en vele andere materialen. Wil je graag leuke robots bouwen in je klas, programmeren of een cool STEM-project opstarten, kom dan zeker langs op onze stand.
Producten en diensten

ARDUINO EDUCATION STUDENT KIT
Leer de basis van programmeren, coderen en elektronica, inclusief stroom, spanning en digitale logica. Er is geen voorkennis of ervaring nodig. Je ontvangt alle hardware en software voor 1 student, waardoor deze kit ideaal is om te gebruiken voor afstandsonderwijs of zelfstudie.

LEGO® EDUCATION PROGRAMMEERTREIN
De Programmeertrein (Coding express) is een creatieve, intuïtieve en veelzijdige manier om kleuters spelenderwijs te laten kennismaken met programmeren.

MAKEBLOCK MTINY Discover kit
Met behulp van codekaarten en verschillende thematische kaartblokken leren kinderen coderen. De leuke interactieve spelletjes begeleiden de kinderen in de verschillende opdrachten. Bovendien kan deze grappige panda ook schrijven of figuren tekenen.

LEGO EDUCATION STEAM PARK
STEAM Park van LEGO® Education is gebaseerd op de natuurlijke nieuwsgierigheid van kinderen en hun gedrevenheid te willen creëren, verkennen en onderzoeken.

LEGO Education Spike Essential
LEGO® Education SPIKE™ Essential maakt leerlingen uit het basisonderwijs enthousiast voor praktijkgerichte STEAM-lessen. Deze speelse, op verhalen gebaseerde leerervaring maakt onderdeel uit van het LEGO Leersysteem en moedigt leerlingen aan om STEAM-concepten te onderzoeken terwijl zij werken aan hun lees- en rekenvaardigheid en sociaal-emotionele ontwikkeling. Spike Essential biedt 5 modules van 8 STEAM-lessen van 45 minuten. Elke les bevat uitgebreide online lesplannen met reken- en taaluitbreidingen.

LEGO® Education SPIKE™ Prime
LEGO® Education SPIKE™ (45678) Prime is dé tool waarmee leerlingen tussen de 10 en 14 kunnen leren programmeren met STEAM. SPIKE Prime is een combinatie van LEGO bouwelementen, gebruiksvriendelijke hardware en een intuïtieve, programmeertaal: Scratch. Dankzij SPIKE Prime doen leerlingen, de broodnodige 21 eeuwse vaardigheden op, waardoor ze tot innovatieve geesten kunnen uitgroeien. De programmeerbare steen heeft 6 in-/uitvoerpoorten, een 5x5-lichtmatrix, bluetooth-connectiviteit, een luidspreker, een 6-assige gyro, en een oplaadbare batterij. De SPIKE Prime Set bevat daarnaast zeer nauwkeurige motoren en sensoren waarmee leerlingen, in combinatie met allerlei kleurige LEGO bouwelementen, leuke robots, dynamische apparaten en andere interactieve modellen kunnen ontwerpen en bouwen. Dankzij de vele aansluitingspunten op de hub, de motoren, de sensoren en de nieuwe, grote bouwelementen, verliezen leerlingen minder tijd met bouwen, en hebben ze meer tijd om te leren. De stevige opbergdoos en de 2 sorteerbakken zorgen er ook voor dat de tijd voor het opstarten van de lessen en het opruimen tot een minimum wordt beperkt, terwijl de kleinere bakken ideaal zijn wanneer er weinig bureauruimte is. De LEGO® Education SPIKE™ app bevat niet alleen aan-de-slagmaterialen, maar ook vier lesmodules over STEAM die aansluiten bij het leerplan en gericht zijn op techniek en informatica. Deze modules zijn speciaal ontwikkeld voor leerlingen van 10 tot en met 14 jaar. De lessen duren 45 minuten en zorgen ervoor dat leerlingen STEAM sneller onder de knie krijgen. Ze worden continu worden uitgedaagd om kritisch na te denken en complexe problemen op te lossen, ongeacht hun onderwijsniveau. De uitgebreide online lesplannen, met een schat aan toegankelijk, interactief ondersteuningsmateriaal, bieden leerkrachten alles wat ze nodig hebben om met vertrouwen les te geven, ongeacht hun ervaring.

BBC micro:bit Micro:bit V2 Go bundle
Ontdek de eenvoud van lesgeven met geluid en gevoel met de nieuwe BBC micro: bit V2

BBC micro:bit Micro:bit V2 Club 10 pack
Ontdek de eenvoud van lesgeven met geluid en gevoel met de nieuwe BBC micro: bit.

makeblock mBot2
mBot2 (P1010132) is een educatieve robot van de volgende generatie, ontworpen met uitgebreide mogelijkheden als instapoplossing in het lager secundair onderwijs tot het hoger secundair en zelfs verder! mBot2 wordt bestuurd door een CyberPi, een educatieve microcontroller uitgebreid met netwerkmogelijkheden, ingebouwde sensoren en nog veel meer. mBot2 is ontworpen om studenten interactieve en leuke lessen te laten uitvoeren die real-world toepassingen weerspiegelen met geavanceerde technologieën, waaronder robotica, AI, IoT en dataverwerking. Leerlingen kunnen starten met eeb blokgebaseerde coderingstoepassing om dan over te stappen naar Python.

makeblock mTiny Discover Kit
De mTiny Discover Kit is geschikt voor kinderen van 3 tot 6 jaar. De kit verrijkt de leerervaring van kinderen d.m.v. spelletjes, pioniert met fysiek programmeren, stimuleert kinderen om op verkenning te gaan en oefent het vermogen van kinderen om problemen te identificeren, te analyseren en op te lossen. De oefeningen voor kleuters en kinderen van het eerste leerjaar, stimuleren het creatieve en logisch denken van kinderen. mTiny programmeren Leer de kinderen de basisvaardigheden van programmeren door middel van een assortiment van code-kaarten. Gebruik de tap-pen-controller om de kaarten te lezen en mTiny reageert op basis van wat je aantikt. De code-kaarten lijken sterk op blokgebaseerde codering. Er zijn geen tablets of computers nodig om mTiny Discover te gebruiken. Gebruik bijhorende stiften om mTiny te laten tekenen of stippel met de puzzel een parcours uit.

ARDUINO Arduino Education Student Kit
Leer de basis van programmeren, coderen en elektronica, stroom, spanning en digitale logica. Er is geen voorkennis of ervaring nodig omdat de kit u stap voor stap begeleidt.

Arduino® Arduino Alvik
Van blokgebaseerd tot MicroPython-programmeren Arduino Alvik omvat een spectrum aan programmeertalen zoals blokgebaseerd programmeren (1), MicroPython en Arduino C (2). De intuïtieve interface en curriculuminhoud transformeren coderen in een leuke en meeslepende ervaring, waarbij de creativiteit wordt bevorderd, van interactief game-ontwerp tot baanbrekende IoT- en AI-projecten, in lijn met toekomstige ambities. Alvik is naadloos geïntegreerd in het Arduino-ecosysteem en verrijkt het leertraject voor gebruikers op alle vaardigheidsniveaus.

Classwise Classwise 30
Classwise is een Europees product, dat bestaat uit een (gratis) digitaal platform, game controllers en een docking station. Met de software maak je interactieve lessen of een edu game. De software is volledig in het Nederlands en omvat heel wat voorbeeld lessen en edu games. Uiteraard kan je ook zelf interactieve presentaties en games creëren op basis van je eigen leerstof. De games pads verbinden automatisch met de docking station, die je met een usb-kabel aansluit op je laptop.

RATO Education Serreproject voor micro:bit
Wij ontwikkelden voor jou een volledig programmeerbare serre die zowel thuis als op school gebruikt kan worden. Met drie verschillende micro:bits, die onderling communiceren; meet je de temperatuur, luchtvochtigheid en de bodemvochtigheid van je gewassen. Je start de pompen voor de bewatering, opent het dak als het te warm is of schakelt de ventilator in. Dankzij de IoT module kan je de parameters op afstand controleren. Bij aankoop van de serre ontvang je bovendien ook een volledig lessenpakket van 64 pagina's voor gebruik op school of thuis. Curriculum Programmeren in Makecode Sensoren gebruiken Motoren gebruiken Aansturen shields Communicatie tussen micro:bits Functies automatiseren (bewatering, koeling...) IoT: stuur je serre aan vanop afstand Inhoud Bouwelementen serre: eenvoudig in elkaar te klikken Sensoren & motoren Bouwinstructies Curriculum Niet inbegrepen: potgrond & zaadjes Niet inbegrepen: 3 losse micro:bits met lange kabel

LEGO® Education Wetenschappen
LEGO® Education Science of Wetenschappen is ontworpen voor resultaatgericht wetenschap- en techniekonderwijs en voorziet leerkrachten van lessen die elke leerling de mogelijkheid geven om te slagen en samen te werken terwijl ze wetenschappelijk onderzoek doen. De set bestaat in 3 versies 5+, 8+ en +11.

LEGO® Education Informatica & AI
Het uitgebreide, op het leerplan afgestemde informatica- en curriculum biedt praktische, onderzoeksgestuurde lessen die aansluiten bij de belevingswereld van leerlingen. Metflexibele leertrajecten is het geschikt voor zowel beginners als gevorderden. De Coding Canvas App maakt programmeren toegankelijk met visuele blokken en startcode, zonder account of complexe navigatie. Alles wordt lokaal opgeslagen, en de app is beschikbaar via browser of iOS. Voor leerkrachten is er een portaal met kant-en-klare 45-minutenlessen, inclusief LEGO®-materiaal en hardware, waardoor voorbereiding eenvoudig wordt. De lessen bevorderen digitale en AI-geletterdheid: leerlingen leren AI begrijpen, toepassen en evalueren via samenwerkingsprojecten. Dit stimuleert verantwoordelijk en creatief technologiegebruik, zodat leerlingen niet alleen consumenten, maar ook **makers** van de toekomst worden. De set bestaat in 3 versies 5+, 8+ en 11+

FLUX Beambox II 55W CO2-laser
Maak kennis met de nieuwe Beambox II: krachtiger, sneller en nauwkeuriger. Met een verbeterde camera en autofocus is elke snede en gravure net zo nauwkeurig als u zich kunt voorstellen. Vlakke oppervlakken, gebogen objecten, lange materialen – wat u ook maakt, Beambox II past zich moeiteloos aan. Ontworpen voor grenzeloze creativiteit, zet het uw ontwerpen om in realiteit. Of u nu een doe-het-zelver of een ontwerper bent, de mogelijkheden zijn eindeloos.